百姓民生

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三大問號,有關人機大戰

■馬諍

有關人機大戰 三大問號

Master的成績

令人難堪

前不久,人工智能Master與圍棋高手進行比賽,戰勝了包括中國第一人柯潔、韓國第一人樸廷桓、日本第一人井山裕太在內的衆多絕頂高手,取得60比0的優異成績。這個成績多少有些令人詫異,這麼多圍棋高手難道一盤也贏不了嗎?圍棋曾是衡量人類與人工智能高下的一個標準。過去人工智能“深藍”打敗國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫的時候,人們曾說“別瞧深藍打敗卡斯帕羅夫,可深藍打不過圍棋!”當時人類能讓人工智能25個子以上,人工智能要想打敗人類起碼還得幾十年、幾百年,甚至更長時間。其實,圍棋與人工智能之間只隔着薄薄的一層紙,如今這層紙被輕輕一捅就破了,原來如此,圍棋原來也不是那麼超脫、那麼神祕、那麼高不可攀。

“60比0”是一個令人難堪的數字,它像大山一樣壓在中日韓頂尖高手的頭上,使他們難以翻身。或許今後中日韓的世界冠軍們,都會遇到“60比0”帶來的問題。要想擺脫這個問題,恐怕只有一個辦法,那就是打敗Master,一雪前恥,而這次即將與柯潔在烏鎮交手的阿法狗2,就是脫了馬甲的Master。

柯潔有望戰勝AlphaGo2.0嗎

由於Master60比0勝中日韓高手均採用的是快棋形式,故這次三番棋採用慢棋形式。慢棋對Master沒有什麼意義,它一秒鐘就可以翻閱400萬張棋譜,你讓它慢又能慢到哪兒去?但慢棋對柯潔卻很有好處,能夠從容構思,至少不會因快棋的壓力而自亂陣腳。自從Master取得60比0的優異戰績以後,中日韓高手們無時無刻不想打敗它。這些日子他們紛紛尋找Master的“命門”,希圖一招致命。

那麼,Master的“命門”在哪裏?有人說:Master從不走“大雪崩”、“大斜”等大型複雜定式。它極擅長將棋局化整爲零,從開局起即儘量簡化局面,將棋局匯入其拿手的局部交戰格局,在局部交戰中,其對形勢的判斷無誤,對殺時百分之百準確,使人類高手無以應對,頗感受制。也有人說,Master的“軟肋”在中盤,在Master60比0的勝局中,幾乎沒有一局是中盤大規模對殺,莫非它怕中盤大規模對殺嗎?這裏有一個佐證。前不久,騰訊野狐網上人工智能“絕藝”曾大出風頭,“絕藝”是仿Master製造出來的,已達到超一流高手的水準,有過戰勝柯潔九段、連笑八段等年輕高手的記錄。但是在2月9日、10日兩天裏,“絕藝”竟遭五盤敗局,戰勝他的對手分別是柯潔九段、時越九段、連笑八段和範蘊若五段。這五盤敗局幾乎如出一轍,即“絕藝”的大龍遭屠,在大規模的中盤對殺中,“絕藝”似乎找不到化解的良策,而這難道就是它的“命門”嗎?不過話又說回來,“絕藝”是“絕藝”,Master是Master,“絕藝”恐怕難與Master相比肩。柯潔要想戰勝Master恐怕很難,但也不是沒有希望。Master畢竟是新開發出來的人工智能,需要完善的地方還很多,關鍵是能不能找到它的“命門”!

AlphaGo2.0

究竟有多牛

一個時代的圍棋水平往往和傑出人物有關,傑出人物不在了,圍棋水平就會下降一塊。例如棋聖範西屏、施襄夏在世的時候,中國的圍棋水平曾達巔峯狀態,但是兩位棋聖去世後,他們讓二子、三子的人都成了國手,實際上中國的圍棋水平下降了很大一塊。 AlphaGo2.0正好可以檢驗一下我們的圍棋水平。Master曾60比0勝中日韓高手,這個成績若按段位賽的標準,應該評爲幾段?恐怕十三段也不止吧。 比Master還強 AlphaGo2.0,其圍棋水平應該有一個量化標準,它究竟達到了幾段,或者它能讓人類高手几子,以這樣的標準,我們也好衡量人類的圍棋水平。這裏我們有個提議, AlphaGo2.0和中日韓高手進行升降級比賽。從“分先”開始,“分先”不行就“讓先”、“讓先”不行就“二子”、“二子”不行就“三子”……非爭出個子醜寅卯,以驗證我們的圍棋水平究竟達到了什麼地步?不知人類高手們有無這樣的雅量?

馬諍

業餘5段,出版社編輯兼圍棋作家。曾爲北京晚報體育部撰寫圍棋稿件20餘年,出版圍棋類及其他方面的書籍20餘種,如《追殺龍飛虎》、《東方閒情》、《百年圍棋經典名局》(共印5版)、《跟吳清源大師學圍棋》等。